{"id":18613,"date":"2021-10-11T12:31:30","date_gmt":"2021-10-11T17:31:30","guid":{"rendered":"http:\/\/elobservatorio.com.mx\/?p=18613"},"modified":"2021-10-11T12:31:30","modified_gmt":"2021-10-11T17:31:30","slug":"realiza-universidad-etapa-regional-del-space-apps-challenge-colima","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/elobservatorio.com.mx\/?p=18613","title":{"rendered":"Realiza Universidad etapa regional del Space Apps Challenge Colima"},"content":{"rendered":"<p><em>*\u201cCelebro este tipo de iniciativas, que fortalecen el desarrollo de la cultura digital en la Universidad, lo cual hoy en d\u00eda es una necesidad y una convicci\u00f3n institucional\u201d: Christian Torres Ortiz.<\/em><\/p>\n<p>Este fin de semana, la Universidad de Colima realiz\u00f3 la competencia \u201cNASA Space Apps Challenge Colima 2021\u201d, en la que un total 51 estudiantes universitarios conformados en 11 equipos presentaron sus respectivos proyectos para obtener un pase a la etapa global de la competencia. Al presidir la inauguraci\u00f3n, el rector Christian Jorge Torres Ortiz celebr\u00f3 este tipo de iniciativas \u201cque fortalecen el desarrollo de la cultura digital en la Universidad, lo cual hoy en d\u00eda es una necesidad y una convicci\u00f3n institucional\u201d.<\/p>\n<p>En su intervenci\u00f3n, el rector reconoci\u00f3 el trabajo de los 15 profesores que guiaron los proyectos elaborados de manera intensiva por las y los estudiantes, durante 48 horas, el pasado fin de semana: \u201cEs un gusto conocer a los creadores de estos proyectos, estudiantes del Bachillerato 4 y de las facultades de Telem\u00e1tica, Ciencias, Ingenier\u00eda Electromec\u00e1nica e Ingenier\u00eda Mec\u00e1nica y El\u00e9ctrica, que han respondido con su propuesta a uno de los 28 retos marcados por la NASA para este concurso\u201d.<\/p>\n<p>Por \u00faltimo, adem\u00e1s de la parte te\u00f3rica y t\u00e9cnica, Christian Torres Ortiz destac\u00f3 el trabajo en equipo realizado por los estudiantes, pues \u201cpara elaborar un proyecto de esta naturaleza es necesario sumar las fortalezas de cada uno con el fin de lograr el objetivo; este reto virtual es un ejercicio que les puede dejar muchas ense\u00f1anzas para su formaci\u00f3n profesional, incluso para su vida personal\u201d.<\/p>\n<p>NASA Space Apps Challenge es un <em>hackathon<\/em> internacional dirigido a estudiantes y profesores en las \u00e1reas de ciencias, programaci\u00f3n, tecnolog\u00eda, dise\u00f1o e ingenier\u00eda, entre otras, para resolver retos de nuestro planeta y m\u00e1s all\u00e1, en una jornada de dos d\u00edas en la que los participantes trabajan en equipo desarrollando propuestas de soluci\u00f3n que utilizan las tecnolog\u00edas de informaci\u00f3n para resolver alguno de los 28 retos del concurso. Es organizado por la NASA desde hace diez a\u00f1os. Para la edici\u00f3n 2021 se registraron m\u00e1s de 28 mil participantes de 160 pa\u00edses y se llev\u00f3 a cabo en 323 diferentes locaciones de todo el mundo, entre ellas la Universidad de Colima.<\/p>\n<p>Este a\u00f1o, a trav\u00e9s de la Direcci\u00f3n General de Integraci\u00f3n de las Tecnolog\u00edas de Informaci\u00f3n, se organiz\u00f3 el evento en su etapa regional, en la modalidad virtual, con el fin de contribuir al desarrollo de la cultura digital en la UdeC, sobre todo entre las comunidades de estudiantes y profesores de \u00e1reas relacionadas con las ciencias y las ingenier\u00edas.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Por su parte, el coordinador general de Tecnolog\u00edas de Informaci\u00f3n, Juan Jos\u00e9 Contreras Castillo, destac\u00f3 en su intervenci\u00f3n el importante aprendizaje y desarrollo de competencias que los estudiantes obtuvieron al realizar sus proyectos y que ser\u00e1n, continu\u00f3, \u201cde gran apoyo para su formaci\u00f3n; una vez que se elijan a los dos equipos ganadores, \u00e9stos podr\u00e1n participar en una etapa a nivel internacional, y tal vez ser seleccionados para una etapa de reconocimiento por parte de la NASA\u201d.<\/p>\n<p>En su turno, el director de Integraci\u00f3n de las Tecnolog\u00edas de Informaci\u00f3n, Argenis Mondrag\u00f3n Beltr\u00e1n se\u00f1al\u00f3 que \u201cla UdeC comparte el ideal de resolver problemas estando unidos, compartiendo recursos y aportando el talento que cada uno de ustedes posee\u201d.<\/p>\n<p>Una vez que se presentaron los once proyectos, y tras un periodo de deliberaci\u00f3n por parte del jurado, se otorg\u00f3 el primer lugar al equipo SilverHawks, integrado por los y las estudiantes de la Facultad de Telem\u00e1tica, Regina Espinosa Gonz\u00e1lez, Laura Dur\u00e1n Flores, Jes\u00fas Guti\u00e9rrez Torres, Alejandra Velazco Baltazar y Jair Figueroa Rodr\u00edguez, quienes desarrollaron la aplicaci\u00f3n \u201cCrewSpace Adventure\u201d, con la asesor\u00eda de los catedr\u00e1ticos \u00c1ngel Rodr\u00edguez Ortiz y Neith Guzm\u00e1n Benavides.<\/p>\n<p>El segundo lugar le fue para el equipo Four Team, integrado por los estudiantes de la Facultad de Ingenier\u00eda Electromec\u00e1nica Anmar Mora Mart\u00ednez, Josu\u00e9 Guevara Hern\u00e1ndez, Luis Alvarado Barajas y Salvador Gonz\u00e1lez Figueroa, quienes bajo la asesor\u00eda de Aurelia Alcal\u00e1 Rodr\u00edguez dise\u00f1aron la aplicaci\u00f3n \u201cProject monitoring system for physicochemical variables in the sea\u201d.<\/p>\n<p>Como tercer lugar fue elegido el equipo TimRocket, conformado por los alumnos de la Facultad de Ingenier\u00eda Electromec\u00e1nica Fernando San Miguel L\u00f3pez, Elizabeth Miguel G\u00f3mez, Samuel Buitr\u00f3n Mendoza e Ignacio Deniz Navarro, quienes contaron con la asesor\u00eda de los profesores Alejandro S\u00e1nchez Rodr\u00edguez y Fernando Ceballos, para la realizaci\u00f3n de la app denominada \u201cATV Pandemic\u201d.<\/p>\n<p>El jurado estuvo integrado por reconocidos expertos y acad\u00e9micos universitarios, entre los que se encuentran Mar\u00eda Andrade Ar\u00e9chiga, Juan Cruz P\u00e9rez, \u00c1ngel Dur\u00e1n Fonseca, Arianna S\u00e1nchez Espinosa, Julio Hern\u00e1ndez D\u00edaz, Antonio Guerrero Ib\u00e1\u00f1ez, Elia Serratos Ch\u00e1vez, Pablo Rodr\u00edguez God\u00ednez, Manuel Ram\u00edrez Alcaraz y Lourdes Galeana de la O.<\/p>\n<p>Las y los ganadores ser\u00e1n reconocidos por la NASA a nivel global y recibir\u00e1n una invitaci\u00f3n para visitar sus instalaciones y, en caso de que las condiciones sanitarias lo permitan, presenciar el lanzamiento de una nave espacial.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>*\u201cCelebro este tipo de iniciativas, que fortalecen el desarrollo de la cultura digital en la Universidad, lo cual hoy en d\u00eda es una necesidad y una convicci\u00f3n institucional\u201d: Christian Torres Ortiz. 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